Render.ru
Поддержать

Glass

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Я вот тут поставил перед собой бокал и начал его изучать (свойства). Как не удивительно, он не только прозрачный и преломляющий лучи, но еще и отражает попадающие в него предметы. Как не пробовал, такого точно эффекта добится не удалось. Может кто знает где есть хороший урок по этому делу, или намылит что-ть....
Заранее благодарен.

Гость

В общем-то здесь на render.ru есть кажется совсем неплохой урок именно по этой теме. Посмотри.

Russel

В хэлпе к VRay-я точно есть. Могу выслать...

Гость

Отражать и преломлять попадающие предметы можно с помощью карты Raytrace. Только для этого в сцене обязательно нужны другие предметы, кроме бокала. В книге Кулагина "3ds max 4 от объекта до анимации" в первом уроке рассказывается подробно как сделать материал хрусталя к вазе. Этот же принцип вполне применим к стеклу.

Гость

Да в уроках прекрасно все описано! Рендерится, правда, по полчаса, но зато стекло стекляннее, чем в жизни.