Render.ru
Поддержать

Гладкая поверхность nurbs

Whooz

Пользователь сайта
Рейтинг
2
При рендере получается угловатая поверхность mesh`a видны грани,на объекте,как ето устранить? rebuild surface помогает конечно,ну а если пов-ность основана на линии у которои 3или4 контр.точки? так что и где изменить надо-то?

Гость

... а изменить надо настройки тесселяции поверхности.

Гость

Document Properties -> Render Mesh -> Smooth&slower

Кто имеет ум - настраивает Custom.

Тимофей

Гость

Рендер, как штатный так и Фламинга - дело полигональное. Вроде как VirtuaLight уже не тесселирует только, но я не проверял.