Использовать raytrace карту на слоте отражения и преломления. Или mental ray/ vray.
В NVIDIA-Gelato-WinNT-x86-2.1R1-pkg используются свои шейдеры и материалы и рендер.
Там есть шейдер GSO_glass который я использую, но я не знаю как его настроить так чтобы он работал.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Strinq@y
Как сделать так чтобы было и преломление и было оно прозрачным и с отражением.?
demitau
Strinq@y
Там есть шейдер GSO_glass который я использую, но я не знаю как его настроить так чтобы он работал.