Render.ru
Поддержать

где точка привязки у камеры

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Да, где в этой проге точка привязки камеры? Где у объектов понятно, а у камеры где??? Хотелось бы облететь объект а не получается...

Гость

Ты имеешь в виду аналог максовской camera terget? Как таковой нет. Создай null и сделай его объектом-мишенью для камеры.
Т.е. выделяешь камеру, жмешь m (motion options для камеры) и в закладке target указываешь null.
После этого сможешь двигать null и камера будет отслеживать его движение.
Ежели нужно, чтоб камера двигалась по какому-то заданному пути, создай
кривую в Modeler`e, экспортни в Path to Motion. В Layout, при выделенной камере открываешь File > Load Motion File. Остается только выбрать систему координат.
Это всё?

Гость

Больой, спасибо тебе большое! 🙂