Есть объект, сфера например. Применяю планарный тип - нет изменений, при рендеринге, применяю сферический тип - нет изменений при рендеринге. Изменяю тайл - ни #$%уя. Такое ощущение, что я его совсем и не применяю. Что за баги?
Ну грубо: есть сфера, на нее я хочу натянуть рейтрес материал, в слоте Eviroment у которого стоит битмап. И вот этим битмапом хочеться управлять с помощью маппинга. Хочеться посмотреть как на сферу будет натягиваться матерал при разном типе маппинга. Например я захочу увеличить гизмо маппинга и увидеть, что битмап моего материала растянулся соответственно. Но вот, к сожалению, несмотря на мои манипуляции и эволюции ничего не происходит со сферой - изменения не отображаются.
дорогой Чел! ты скока в махе сидел минут? тебе нать в ред матере не энвиронмент менять - энв.- это окружение- ну, отражаловка и преломляловка.
а лезь дорогой Чел прям в мапсы - в диффьюз, и вставляй тудыть свой мап, потом включи кнопоту [Show map in wievport] и под занавес в меню вьюпорта включи - поставь галку в смысли [correct mapping] 😎)) adios!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Vovka Jocker
Гость
Vovka Jocker
а лезь дорогой Чел прям в мапсы - в диффьюз, и вставляй тудыть свой мап, потом включи кнопоту [Show map in wievport] и под занавес в меню вьюпорта включи - поставь галку в смысли [correct mapping] 😎)) adios!