Если кто-то подкинет мне идею по созданию фотореалистичного крыла, буду очень благодарен. Всё, что я делал раньше мне не нравится, а это уже для меня критерий.
Тебе нужно найти фотографию крыла этой птицы.
Делаешь для нее карту прозрачности, накладываешь все это
хозяйство на подготовленную модель. для анимации движения отдельных перышек в задней части крыла можно использовать анимированный Noise.
смотреться будет неплохо, я думаю. но с достаточно большого расстояния
(в 3 - 5 раз больше размеров крыла).
если текстуры нет, то можно пойти в голубятню, набрать перьев, засунуть их в сканер. В Photoshop`е подгоняешь размеры перьев, форму, !!цветовую гамму!! и раскраску, благо это все Photoshop делать умеет, в другом файле это все собираешь в кучу т.е. в текстуру крыла. Обязательно имей перед стобой рисунок или фотографию крыла, хотя-бы плохую, будет видно, какие и как распологаются перья (впереди покороче и покруглее, сзади длинные)
З.Ы. не забудь наложить некоторый глянец на материал, обычно он присутствует на перьях, лучше использовать анизотропное закрашивание.
Геморрой похоже что в любом случае мне обеспечен. %)))
Я понимаю что больше всего проблем будет с самой физикой крыла и правильным размещении перьев. Может проблема в том что я плохо помню расположение костей. На кость мускулы проще положить, ну и со всеми вытекающими последствиями.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Kluchnikov Alexander
Делаешь для нее карту прозрачности, накладываешь все это
хозяйство на подготовленную модель. для анимации движения отдельных перышек в задней части крыла можно использовать анимированный Noise.
смотреться будет неплохо, я думаю. но с достаточно большого расстояния
(в 3 - 5 раз больше размеров крыла).
если текстуры нет, то можно пойти в голубятню, набрать перьев, засунуть их в сканер. В Photoshop`е подгоняешь размеры перьев, форму, !!цветовую гамму!! и раскраску, благо это все Photoshop делать умеет, в другом файле это все собираешь в кучу т.е. в текстуру крыла. Обязательно имей перед стобой рисунок или фотографию крыла, хотя-бы плохую, будет видно, какие и как распологаются перья (впереди покороче и покруглее, сзади длинные)
З.Ы. не забудь наложить некоторый глянец на материал, обычно он присутствует на перьях, лучше использовать анизотропное закрашивание.
Удачи!
Гость
Я понимаю что больше всего проблем будет с самой физикой крыла и правильным размещении перьев. Может проблема в том что я плохо помню расположение костей. На кость мускулы проще положить, ну и со всеми вытекающими последствиями.
Kluchnikov Alexander
sfp
http://www.render.ru/tutor/maya/6/