Представьте себе танковую гусеницу, анимированную так - движется кривая, её позиция Х через экспрешн управляет процентажем констрейнта, и траки крутятся по ней как положено, по напрвлению движения, НО! только пока вы не повернёте в сторону, как только локальная ось повернётся в направлении отрицательного значения глобальной, вращение пойдёт в обратную сторону...если кто понял, о чём я веду речь
Флип вращения при path constraint
- Автор темы maiden666
- Дата создания