Render.ru
Поддержать

flame

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Надо изобразить огоньки пламени / газовая плита /, подскажите плз методы.

Hikari потянет такое?

Гость

ну ,спасибо, блин большое - помогли нереально. 🙂)

. . (.)

Знаток
Рейтинг
60
если бы мне пришлось делать такое, то я бы воспользовался градиентами.. и без всяких партиклов, обыкновенные обьекты..

Гость

а поподробнее, можно разве градиентом сделать изменение прозрачности вглубь объекта?

Я правильно понимаю что надо для прозрачности сделать градиент в котором инпут будет угол камеры?

да и цвет надо чтобы менялся вглубь обьекта.

. . (.)

Знаток
Рейтинг
60
что касается изменения прозрачности, то для этого есть edge_transparency, сидит в шейдерах, а цвет должен менятся от истока к кончику пламени, для этого можно применить вейт мэп..

Гость

про edge_transparency я знаю, но он очень односложный, боюсь он не даст правильного результата.
А вот по поводу weight map - это точно, спасибо.