Да определённо мешсмусс, ручками точки расставляешь, а потом, инсэрт полигоны, там где дырка, но совсем чуть чуть, а потом пару экструдов внутрь, тоже по чуть чуть, а потом сглаживание
а я бы вообще делал бы все это в Rhino и не парился бы. Там тебе и fillet и все радости построения реалистичной модели промышленных объектов из пластика и металла.
Короче NURBS в данном случае очень кстати.
а в МАХ гемор