Перешла с 2014 на 2016 макс и вдруг увидела, что плагин стал давать больше шумов. Это не удобно. Пользуюсь fast render. настройки никакие не меняла, все то же самое. Как это исправить?
Андрей ШаймардановИзучать настройки рендерера, смотреть уроки. На пальцах и в двух словах объяснять бессмысленно - кнопки Make Beautiful в макс пока не встроили.
ну это к фаст рендеру не имеет отношения, было приемлемо для превью, рендерилось до минуты без сильного шума, со сменой версии макса качество ухудшилось. Интересует, как исправить плагин, а не демагогия.
Это не демагогия, а предложение разобраться в вопросе. В вирее, к примеру, есть свои предустановки, в короне ещё проще. Настраивать финальный рендер в любом случае нужно самому, а черновой рендер можно сделать десятком различных способов - от уменьшения размера, обрезки, рендер по выделению, уменьшения настроек качества и т.д. Сейчас в архвизе жесточайшая конкуренция и не стоит полагаться на такие плагины как фаст рендер или солидрокс.
Андрей ШаймардановЭто не демагогия, а предложение разобраться в вопросе. В вирее, к примеру, есть свои предустановки, в короне ещё проще. Настраивать финальный рендер в любом случае нужно самому, а черновой рендер можно сделать десятком различных способов - от уменьшения размера, обрезки, рендер по выделению, уменьшения настроек качества и т.д. Сейчас в архвизе жесточайшая конкуренция и не стоит полагаться на такие плагины как фаст рендер или солидрокс.
меня полностью устраивл фаст рендер и по качеству и по времени. Поэтому ищу информацию именно о нем.
Версия врея для 2014 макса и 2016 - какие? Чтобы не говорили те же коронавты ) врей меняется. И настройки для 2.50 не очень подходят для 3.20, а те в свою очередь - для 3.50
Boris KulaginВерсия врея для 2014 макса и 2016 - какие? Чтобы не говорили те же коронавты ) врей меняется. И настройки для 2.50 не очень подходят для 3.20, а те в свою очередь - для 3.50
fn SingleFast a = (
rendTimeType = 1 --single
rendsavefile = False
if Fset == undefined or Fset[3] == 0 then r = GetRes(0) else r = GetRes(1)
renderwidth = r[1]
renderheight = r[2]
a.imageSampler_type = 0
a.fixedRate_subdivs = 1
a.filter_on = False
a.gi_irradmap_minRate = -7
a.gi_irradmap_maxRate = -3
a.gi_irradmap_subdivs = 15
a.gi_irradmap_interpSamples = 20
if a.adv_irradmap_mode !=2 then a.adv_irradmap_mode = 5
a.lightcache_subdivs = 100
a.lightcache_scale = 0
if a.lightcache_mode !=2 then a.lightcache_mode = 0
a.lightcache_showCalcPhase = 0
a.lightcache_sampleSize = 0.04
a.dmc_subdivs_mult = 0.2
--a.options_glossyEffects = False
--a.options_displacement = False
renderscenedialog.update()
max quick render
)--end fn
У меня есть подозрение что что-то тут не так 🙂
Вот скрипт, но я никогда со скриптами не работала к сожалению, поправить его вряд ли смогу. Думала может где галку какую пропустила, поэтому шум такой. Если подскажете, буду благодарна.
macroScript FastRender category:"xRomTools" buttontext:"Fast" tooltip:"Fast Render" icon:#("Render", 11)
(
local m = #()
a = renderers.current
Это какой-то старый. Но и в поновее http://3dcenter.ru/forum/index.php?act=attach&type=post&id=151539 (откуда кусок взят) нет переключалки типов ги. А нынче по умолчанию связка Brute Force + LC используется и установлена галка GI Caustics. Все же какие версии врея используете?
Вообще, меня лично напрягает cтрочка a.dmc_subdivs_mult = 0.2
Boris KulaginЭто какой-то старый. Но и в поновее http://3dcenter.ru/forum/index.php?act=attach&type=post&id=151539 (откуда кусок взят) нет переключалки типов ги. А нынче по умолчанию связка Brute Force + LC используется и установлена галка GI Caustics. Все же какие версии врея используете?
Вообще, меня лично напрягает cтрочка a.dmc_subdivs_mult = 0.2
Сейчас 3,04,03 версия стоит. и макс 2016. Был 2014 макс и v-ray 2.4 что ли
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Пушканчик
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Пушканчик
Андрей Шаймарданов
Пушканчик
Андрей Шаймарданов
Пушканчик
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Я так понимаю что fast render - это вот этот xRomTools_FastRender?
В той версии которую я нашел вписано
fn SingleFast a = ( rendTimeType = 1 --single rendsavefile = False if Fset == undefined or Fset[3] == 0 then r = GetRes(0) else r = GetRes(1) renderwidth = r[1] renderheight = r[2] a.imageSampler_type = 0 a.fixedRate_subdivs = 1 a.filter_on = False a.gi_irradmap_minRate = -7 a.gi_irradmap_maxRate = -3 a.gi_irradmap_subdivs = 15 a.gi_irradmap_interpSamples = 20 if a.adv_irradmap_mode !=2 then a.adv_irradmap_mode = 5 a.lightcache_subdivs = 100 a.lightcache_scale = 0 if a.lightcache_mode !=2 then a.lightcache_mode = 0 a.lightcache_showCalcPhase = 0 a.lightcache_sampleSize = 0.04 a.dmc_subdivs_mult = 0.2 --a.options_glossyEffects = False --a.options_displacement = False renderscenedialog.update() max quick render )--end fnУ меня есть подозрение что что-то тут не так 🙂Пушканчик
Вот скрипт, но я никогда со скриптами не работала к сожалению, поправить его вряд ли смогу. Думала может где галку какую пропустила, поэтому шум такой. Если подскажете, буду благодарна.
macroScript FastRender category:"xRomTools" buttontext:"Fast" tooltip:"Fast Render" icon:#("Render", 11)
(
local m = #()
a = renderers.current
m[1] = a.imageSampler_type
m[2] = a.filter_on
m[3] = a.gi_irradmap_minRate
m[4] = a.gi_irradmap_maxRate
m[5] = a.gi_irradmap_subdivs
m[6] = a.gi_irradmap_interpSamples
m[7] = a.adv_irradmap_mode
m[8] = a.lightcache_subdivs
m[9] = a.lightcache_mode
m[10] = a.dmc_subdivs_mult
m[11] = a.options_glossyEffects
m[12] = rendTimeType
m[13] = renderwidth
m[14] = renderheight
m[15] = rendsavefile
if renderscenedialog.isOpen() == True then (p = 1 ; renderscenedialog.close())
if keyboard.altPressed == False then (
a.imageSampler_type = 0
a.filter_on = False
a.gi_irradmap_minRate = -7
a.gi_irradmap_maxRate = -3
a.gi_irradmap_subdivs = 20
a.gi_irradmap_interpSamples = 20
a.adv_irradmap_mode = 0
a.lightcache_subdivs = 200
a.lightcache_mode = 0
a.dmc_subdivs_mult = 0.1
a.options_glossyEffects = True
rendTimeType = 1 --single
renderwidth = 800
renderheight = 600
rendsavefile = False
) else (
a.imageSampler_type = 0
a.filter_on = False
a.gi_irradmap_minRate = -7
a.gi_irradmap_maxRate = -3
a.gi_irradmap_subdivs = 15
a.gi_irradmap_interpSamples = 20
a.adv_irradmap_mode = 0
a.lightcache_subdivs = 100
a.lightcache_mode = 0
a.dmc_subdivs_mult = 0.2
a.options_glossyEffects = True
rendTimeType = 1 --single
renderwidth = 640
renderheight = 480
rendsavefile = False
)--end if
EscapeEnable = False
max quick render
a.imageSampler_type = m[1]
a.filter_on = m[2]
a.gi_irradmap_minRate = m[3]
a.gi_irradmap_maxRate = m[4]
a.gi_irradmap_subdivs = m[5]
a.gi_irradmap_interpSamples = m[6]
a.adv_irradmap_mode = m[7]
a.lightcache_subdivs = m[8]
a.lightcache_mode = m[9]
a.dmc_subdivs_mult = m[10]
a.options_glossyEffects = m[11]
rendTimeType = m[12]
renderwidth = m[13]
renderheight = m[14]
rendsavefile = m[15]
if p == 1 then (renderscenedialog.open() )
EscapeEnable = True
) --end script
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Вообще, меня лично напрягает cтрочка a.dmc_subdivs_mult = 0.2
Пушканчик
Сейчас 3,04,03 версия стоит. и макс 2016. Был 2014 макс и v-ray 2.4 что ли
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Пушканчик
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
А вообще вот это http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vray-quick-render-0 поинтереснее будет
Вложения
Пушканчик