Render.ru
Поддержать

фаска и артефекты

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Здравствуйте, нужна помощь.
Есть сфера, надо вырезать из нее полуцилиндр(требуется два полуцилиндра вырезать, они параллельны), у получившейся фигуры по острым углам надо снять фаску, так что бы небыло артефектов при рендеринге.
(Если использовать булеан(как родной так и беттербулеан), то получаются атефекты), в ручную долго.
Подскажите, плиз, решение данной задачи.

timb@macuser.ru

Гость

Посмотри мыло, то что хотел или нет?

Гость

A mne tozhe mozhesh kinut?
A to ya vechno c boolyami morochus...
Spasibo...

alex@tiptop-ad.ru

Sandr

Знаток
Рейтинг
35
А объяснить в форуме - каким образом - ?!
Ведь постоянно будут писать типа - И мне тож!

Гость

Люди, я вот чего не пойму... Ну почему долго то? Кто нибудь засекал, скока на это время уходит то??? Думаю, не дольше, чем написать в форум и дождаться ответа. Сшить несколько поверхностей в одну НЕ ЗАНИМАЕТ много времени... Проверенно документально - на это уходит от 2 до 5 минут... Если больше - значит, модель неправильна в корне и ее следует переделать...
Необходимо учиться моделить ПРАВИЛЬНО - с аккуратной и правильной сеткой, чтобы модели были качественные и пригодны для анимации. Пока не научишься этого делать и будешь пугать себя тем, что ДОЛГО - никогда не добьешся профессионализма.