- Если у тебя 6-ой макс и в FR не пашет HDRI:
Тогда (не запуская макс) залезь в папку 3DSMAX6/STDPLUGS и сотри там файл HDRI.BMI - это стандартный импортер HDRI у шестого макса, именно он мешается ФР`у.
Теперь запускай Макс, всё ОК! Включаеться HDRI, и кстати, работает HDRI EXPOSURE.
- Если у тебя в сцене в углах появляются засветы, то помни правило: с ГИ нельзя использовать для стен, пола и потолка плоскости, а нужно делать их толщиной такой же как они есть в реале.
Если у тебя в сцене в углах появляются засветы, то помни правило: с ГИ нельзя использовать для стен, пола и потолка плоскости, а нужно делать их толщиной такой же как они есть в реале.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
alex-all
при работе с FinalRender
alex-all
Тогда (не запуская макс) залезь в папку 3DSMAX6/STDPLUGS и сотри там файл HDRI.BMI - это стандартный импортер HDRI у шестого макса, именно он мешается ФР`у.
Теперь запускай Макс, всё ОК! Включаеться HDRI, и кстати, работает HDRI EXPOSURE.
- Если у тебя в сцене в углах появляются засветы, то помни правило: с ГИ нельзя использовать для стен, пола и потолка плоскости, а нужно делать их толщиной такой же как они есть в реале.
a-spid
а также желательно чтобы были сплошным обектом
Дмитрий Борисов (wiRe_)