Привет всем!
Помоготе разобраться с такой проблемой: с помощью линии нарисован
плоский объект. К нему применяется модификатор Extrude, но происходит
выдавливание по оси Y, а мне надо изменить по оси Х.
Какие есть мысли?
Екструдинг всегда выполняется перпендикулярно ЗАМКНУТОЙ линии, и никаких наворотов тут быть не может - определённо глюк. Да и вообще, на фиг, поналетели на версию 3.1, там же глюков как в русской, бери 3.0, она же более проверенная, это у буржуев лецензионная, менше промаешься. Главное руки... и мозги 🙂
такое бывает если сначала нирисовать сплайн в одной плоскости, а потом сместить его вершины (вручную) на другую плоскость, тут могу посоветовать
использовать этот сплайн как контур для нарисования нового, сразу в нужной плоскости - только так , и это не глюк, это фича 😎, и нестоит на 3.1 батон крошить - нормальный он и прекрасно пашет
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Помоготе разобраться с такой проблемой: с помощью линии нарисован
плоский объект. К нему применяется модификатор Extrude, но происходит
выдавливание по оси Y, а мне надо изменить по оси Х.
Какие есть мысли?
Гость
Гость
Забыл сказать, у меня 3DSMax 3.1
Гость
Гость
Гость
использовать этот сплайн как контур для нарисования нового, сразу в нужной плоскости - только так , и это не глюк, это фича 😎, и нестоит на 3.1 батон крошить - нормальный он и прекрасно пашет