Очень прошу не проходить мимо 🙂
1.Чем вы экспортируете Particle Systems в 5 максе,соответственно где после этого их можно открыть?
2.Где вы нашли и как поставили плагин для открытия файлов макса в Deep Exploration?
1. Вопрос не совсем понятен.. Как правило сначало ставиться задача куда надо перенести элемент сцены, а потом уже выбирается способ, чтобы это сделать, в том числе и формат для экспорта. Тут-же получается что надо перенести частицы "туда - не знаю куда".
Каким же образом можно определить через что и как экспортировать - непонятно.
2. При попытке открыть файл МАХ-а в DP будет выдана "инструкция по установке"..
1. asc и 3ds - точно не поддерживают МАХ-овские частицы (их воoбще никто не поддерживает).. Но можно их запечь в определенном кадре - через snapshot - они станут геометрией - её то и экспортировать..
2. Может у тебя файлы разных версий.. Учти, что DP испльзует ядро уже УСТАНОВЛЕННОГО МАХ-а для просмотра его файлов, поэтому правила совместимости версий МАХ-а тоже надо учитывать.. Если у тебя например DP под МАХ 4, то сцену от 5-го он не откроет..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
1.Чем вы экспортируете Particle Systems в 5 максе,соответственно где после этого их можно открыть?
2.Где вы нашли и как поставили плагин для открытия файлов макса в Deep Exploration?
Гость
Каким же образом можно определить через что и как экспортировать - непонятно.
2. При попытке открыть файл МАХ-а в DP будет выдана "инструкция по установке"..
Гость
2.я все так и сделала. Он одни файлы открывает, а другие не хочет 🙁
Гость
2. Может у тебя файлы разных версий.. Учти, что DP испльзует ядро уже УСТАНОВЛЕННОГО МАХ-а для просмотра его файлов, поэтому правила совместимости версий МАХ-а тоже надо учитывать.. Если у тебя например DP под МАХ 4, то сцену от 5-го он не откроет..
Гость