Начну по порядку: создал анимацию человека, задал движения, вроде все правильно...
потом поубирал лишние точки в кривых и подрегулировал их, что должно вроде придать плавность...
Но красоты много не добавилось. Как был роботом, так им и остался.. еще и руки возле плечей постоянно перекручиваются.
Вопрос такой- с помощью каких приемов можно добиться плавности и естественности движений.
Изучай основы анимации, ищи книги про тайминги и спейсинги, ключевые позы и т.п.
От основ к сложному переходи. Плавность и естественность сразу не появятся - только со временем, с опытом. Даже зная всю теорию нужно хорошо попрактиковаться.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Romchick
Начну по порядку: создал анимацию человека, задал движения, вроде все правильно...
потом поубирал лишние точки в кривых и подрегулировал их, что должно вроде придать плавность...
Но красоты много не добавилось. Как был роботом, так им и остался.. еще и руки возле плечей постоянно перекручиваются.
Вопрос такой- с помощью каких приемов можно добиться плавности и естественности движений.
Заранее спасибо=)
hobobobo
От основ к сложному переходи. Плавность и естественность сразу не появятся - только со временем, с опытом. Даже зная всю теорию нужно хорошо попрактиковаться.
Romchick
Кстати, сразу по Гуглу нашел ссылку на книжки) Может кому-нибудь еще пригодится
Вот ссылка:
http://www.kodges.ru/35369-timing-for-animation.html