Давно хотел разобраться в этой программе, да все времени не было, недавно просмотрел руководство к нему в принципе оно достаточно велико по объему. Хочу спросить, так как возможности этой программы очень велики, есть ли смысл браться за перевод руководства к ней. В данный момент я работаю над переводом руководства к RealFlow 2 которое в скором времени завершу. Ваши мнения по этому поводу.
Конечно есть!!!!
Я вот к примеру очень бы хотел с ентой програмкой поработать,но
методом тыка осваивать времени нет и с англицким в таких обьемах бороться тоже както нехочется...
Будешь первым в своем роде,да и другим пример подаш !!!
Читал только одну по Maya Complete, для начала хватило, а про другие рассказывали знакомые и остались весьма довольны. Ведь Maya это не Макс, а сложный в изучении пакет и прежде чем переводить мануал нужно, по крайней мере, разобраться с пакетом. Да под конец вопрос, а кем же они написаны, не идейными самоучками ли?
Я согласен с Denis'ом, что документации по Maya достаточно много, а насчет ShagHair я, конечно, могу перевести документацию, если ее можно так назвать, которая идет вместе с самим плагином. Скорее всего, я так и сделаю!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Гость
Я вот к примеру очень бы хотел с ентой програмкой поработать,но
методом тыка осваивать времени нет и с англицким в таких обьемах бороться тоже както нехочется...
Будешь первым в своем роде,да и другим пример подаш !!!
Andrey Fesenko
Гость
Daemon
Ты сам то читал эти книги, которые более чем галимотьёй назвать нельзя?
Нуну, "написанные профессионалами".
Я молчу.
Гость
Savin Denis
а вот по ZBrush я бы с удовольствием посмотрел бы
Andrey Fesenko
Гость
GoodMan
А если тебе в облом, но ты мог-бы - то тогда не надо..
Ars3d
http://www.renderosity.com/
http://www.southerngfx.co.uk/
http://www.3dlinks.com/tutorials_zbrush.cfm