Ест ли возможность превратить dummy в editable mesh
Пуст пыстая или box всё равно.
Ато мне сложную анимазию из dummy в mesh перенести надо
(для експортирования в 3ds)
делаем например сферу..
задача скопировать движение с дамми на сферу..
открываем track view выделяем дамми
position->X position -> правый клик -> copy
выделяем сферу ->X position -> правый клик -> paste
и так для всех контроллеров и каналов на которых есть ключи.
имхо, это сработает только в том случае, если расположение дамок диктуется настоящими позишенами/ротейшенами/скейлами (или контроллерами), а не спейсворпами/линками...
Ты со своей: "ложь" будь поосторожнее, а то производишь впечатление 12-летнего паренька со знанием парочки слов.. Постоянно кого-то цитируешь и в конце добавляешь свои "ценные" слова..
Если не знаешь МАХ лучше сиди на MAYA и помалкивай.. В MAX нет конвертации хелп-объекта dummy - в геометрическую поверхность, будь то patch, nurbs или mesh - если ты меня опровергнешь, то я заберу свои слова обратно, в противном случае советую тебе забить на этот форум и не загрезнять его ТУПЫМИ постами..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Пуст пыстая или box всё равно.
Ато мне сложную анимазию из dummy в mesh перенести надо
(для експортирования в 3ds)
Заранее благодарен.
Гость
Гость
задача скопировать движение с дамми на сферу..
открываем track view выделяем дамми
position->X position -> правый клик -> copy
выделяем сферу ->X position -> правый клик -> paste
и так для всех контроллеров и каналов на которых есть ключи.
Simm_Andy
Гость
ложь!
GoodMan
Если не знаешь МАХ лучше сиди на MAYA и помалкивай.. В MAX нет конвертации хелп-объекта dummy - в геометрическую поверхность, будь то patch, nurbs или mesh - если ты меня опровергнешь, то я заберу свои слова обратно, в противном случае советую тебе забить на этот форум и не загрезнять его ТУПЫМИ постами..
Борис Кулагин (Boris Kulagin)