Изучая тонкости работы с полигональной сеткой, делая фаски, добавляя грани и т.п. Я обнаружил что добиться ровной сетки без треугольников и вытянутых полигонов довольно трудно. Приходится постоянно включать и выключать модификатор turboSmoth чтобы посмотреть что получилось после сглаживания.
В майке есть возможность цифрами включать и выкл. сглаживание.
И спорю на почку что в максе должно быть что-то подобное.
Если нет, кто знает? Есть где плагин позволяющий откл и вкл модификатор
turboSmooth который поверх всех остальных модф.?
У Майки таки все немножко иначе, там видеокарта сглаживает через OpenGL, аналогично Врей может сглаживать модель по ходу рендера, с безумным количеством итераций, 50 например
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Orkodash227
В майке есть возможность цифрами включать и выкл. сглаживание.
И спорю на почку что в максе должно быть что-то подобное.
Если нет, кто знает? Есть где плагин позволяющий откл и вкл модификатор
turboSmooth который поверх всех остальных модф.?
Bo3Me3DIE
Вложения
Orkodash227
вадим соболев (maiden666)