Всем привет!
Интересно узнать, есть ли что-то похожее на эффект кисти в 3ds max'e,
чтобы выбрать какой-нить нужный объект и рисовать им
на ландшафте и других поверхностях, копируя объект
и раставляя в нужном месте по клику мышки, и чтобы автоматически
подгонялась новая копия под "нормали" объекта?
Возможно есть какой-нить плагин такой - пожалуйста укажите его название
или посоветуйте какой 3д редактор это может, если с 3д максом совсем глухо
в этом отношении.
Возможно есть способ скрипта и даже в сети есть конкретные примеры,
если не затруднит, буду очень признателен!!! 🙂
Спасибо большое! 🙂
Я немного иначе пошел, узнал наконец-то что в 3д Максе есть встроенный браузер
(Assert Browser в Тулсах где рисунок молотка), если включить автогрид
и в настройках браузера отключить задаваемые вопросы, то практически
моментально с любых 3д максовых файлов можно
загребать нужные объекты без лишних и раставлять относительно нормалей,
жаль что постоянно спрашивает про замещение старой текстуры новой
если одинаковые объекты переносишь, жаль это нигде не отключишь... вот же глупая программа 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alexander Makovsky
Интересно узнать, есть ли что-то похожее на эффект кисти в 3ds max'e,
чтобы выбрать какой-нить нужный объект и рисовать им
на ландшафте и других поверхностях, копируя объект
и раставляя в нужном месте по клику мышки, и чтобы автоматически
подгонялась новая копия под "нормали" объекта?
Возможно есть какой-нить плагин такой - пожалуйста укажите его название
или посоветуйте какой 3д редактор это может, если с 3д максом совсем глухо
в этом отношении.
Возможно есть способ скрипта и даже в сети есть конкретные примеры,
если не затруднит, буду очень признателен!!! 🙂
Lympha
Alexander Makovsky
Я немного иначе пошел, узнал наконец-то что в 3д Максе есть встроенный браузер
(Assert Browser в Тулсах где рисунок молотка), если включить автогрид
и в настройках браузера отключить задаваемые вопросы, то практически
моментально с любых 3д максовых файлов можно
загребать нужные объекты без лишних и раставлять относительно нормалей,
жаль что постоянно спрашивает про замещение старой текстуры новой
если одинаковые объекты переносишь, жаль это нигде не отключишь... вот же глупая программа 🙂