Привет всем!
Хочу упростить моделирование, но никак не догоню, какие плагины написать. Может у кого есть собственные идеи? Думаю да, но только не надо гнать про поиск идей и утечку мозгов, ага?
Good luck
По типу bioVirtual? Там всю голову можно по двум фоткам (профиль и анфас)
смоделить и анимировать. И, вроде, в последней версии есть даже экспорт в ...
Чтобы понять что я имел ввиду, когда говорил об улучьшении полигональньго моделирования в МАХе, нужно немного поюзать Mirai.
Там моделить одно удовольствие, полигоны можно резать как хочешь и сколько хочешь при этом сетка все-равно будет состоять из четырехугольных полигонов. Да много там всего, смотреть надо.
Посмотри Mirai, там самое клевое полигональное моделирование, напишиш плаг позволяющий делать тоже самое, и тебе поставят памятник.
В Rhino потрясающее нурбс моделирование (правда как по мне не очень удобно работать с кривыми), симитируй в МАХе и тебе поставят еще один памятник.
Надеюсь ничем не обидел.
Сделай плаг, чтоб можно было "чертить" как в автокаде. То есть указываешь направление и длину линии - и все. И чтоб работал OSNAP и OTRACK 🙂 Я тогда памятник начерчю ENB девелоперу 🙂)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Boris Vorontsov
Хочу упростить моделирование, но никак не догоню, какие плагины написать. Может у кого есть собственные идеи? Думаю да, но только не надо гнать про поиск идей и утечку мозгов, ага?
Good luck
cosmo 1998
Гость
смоделить и анимировать. И, вроде, в последней версии есть даже экспорт в ...
cosmo 1998
Гость
Яснее некуда...
Успехов.
Boris Vorontsov
Гость
Там моделить одно удовольствие, полигоны можно резать как хочешь и сколько хочешь при этом сетка все-равно будет состоять из четырехугольных полигонов. Да много там всего, смотреть надо.
Boris Vorontsov
Гость
В Rhino потрясающее нурбс моделирование (правда как по мне не очень удобно работать с кривыми), симитируй в МАХе и тебе поставят еще один памятник.
Надеюсь ничем не обидел.
Гость
Boris Vorontsov
Поп поводу моделирования лица по фотке, так это скорее набор контрольных точек, которые сам устанавливаешь, довольно ерундово и уже реализовано.
Гость
Тобишь сами модели, а не эквипмент к ним.
Да, да знаю - всё это уже написано, но вот только для Макса4, а можешь для 3-ьего?
если они где-то уже есть, то буду признателен за ссылку
Boris Vorontsov
Гость
MDC Model Exporter for 3ds max 4.x
http://www.fileplanet.com/dl/dl.asp?/planetwolfenstein/tramdesign/exportmdc.zip
на ФайлПланете дебильно закачка организована(в очередь строят), но спрос на файлы небольшой
Return to Castle Wolfenstein MDS Importer v1.0
http://www.btinternet.com/~cjcookson/gmax/MDSImporter1-0.zip
вроде бы в архиве есть описаловка формата
как я понимаю MDC - модель, MDS - скелет. Хотя я могу ошибаться.
Плаги эти(для релиза 3.х) были бы очень полезны для нашего МОДа.
Boris Vorontsov