Подскажите, как в Максе сделать ну, скажем, бутылку с йогуртом? Сами понимаете, содержимое бутылки не интересует, моделирование самой бутылки тоже не проблема. Интересна этикетка у нее на боку. Как?
Вариант 1:
0. Создаешь цилиндр.
1. Применяешь к цилиндру UVWMapping. Метод проецирования - Cylindrical.
2. Рисуешь bitmap твой этикетки таким образом, чтобы он представлял полную развертку цилиндра. Т.е. словно этой картой оборачивается вся поверхность (как этикетка у банки сгущенки). Соответственно, если у тебя этикетка занимает только часть поверхности то и на карте она будет занимать только часть - где-то посредине, например.
3. Создаешь новый материал. В diffuse color карту ставишь bitmap твоей картинки.
4. Накладываешь материал на цилиндр.
Вариант 2:
0. -//-
1. -//-
2. Этикетку оставляешь маленькой - развертку не делаешь.
3. Также создаешь новый материал. В карте bimap снимаешь "галочки" Tile.
4. Накладываешь материал.
5. Применяешь UVW Unwrap. Заходишь в его Edit. Выделяешь все вершины.
Масштабируешь и передвигаешь их так относительно изображеня этикетки так, чтобы этикетка оказалась на нужном месте.
По первому способу все понятно за исключением того, как заставить этикетку занять только часть поверхности. Что бы я не делал, она растянута по всему цилиндру не исключая верхней и нижней крышек.
По второму - сложнее. Галочки Tile это те, что в свитке Coordinates карты?
У UVW Unwrap в Edit довольно сложная сетка, перемещение вершин которой влияет, конечто, на картинку, но совершенно непредсказуемым образом. И в любом случае моя этикетка оказывается "натянута" на всю поверхность цилиндра.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Гость
0. Создаешь цилиндр.
1. Применяешь к цилиндру UVWMapping. Метод проецирования - Cylindrical.
2. Рисуешь bitmap твой этикетки таким образом, чтобы он представлял полную развертку цилиндра. Т.е. словно этой картой оборачивается вся поверхность (как этикетка у банки сгущенки). Соответственно, если у тебя этикетка занимает только часть поверхности то и на карте она будет занимать только часть - где-то посредине, например.
3. Создаешь новый материал. В diffuse color карту ставишь bitmap твоей картинки.
4. Накладываешь материал на цилиндр.
Вариант 2:
0. -//-
1. -//-
2. Этикетку оставляешь маленькой - развертку не делаешь.
3. Также создаешь новый материал. В карте bimap снимаешь "галочки" Tile.
4. Накладываешь материал.
5. Применяешь UVW Unwrap. Заходишь в его Edit. Выделяешь все вершины.
Масштабируешь и передвигаешь их так относительно изображеня этикетки так, чтобы этикетка оказалась на нужном месте.
Гость
Гость
По первому способу все понятно за исключением того, как заставить этикетку занять только часть поверхности. Что бы я не делал, она растянута по всему цилиндру не исключая верхней и нижней крышек.
По второму - сложнее. Галочки Tile это те, что в свитке Coordinates карты?
У UVW Unwrap в Edit довольно сложная сетка, перемещение вершин которой влияет, конечто, на картинку, но совершенно непредсказуемым образом. И в любом случае моя этикетка оказывается "натянута" на всю поверхность цилиндра.