Здравствуйте, опишите, пожалуйста, полную последовательность работы, которую необходимо выполнить над персонажем от моделирования до конечной анимации. В первую очередь меня интересует создание развертки и текстурирование. Модель нужно покрывать текстурами до снаряжения скелета или после? Какие вообще проблемы могут возникнуть в ходе всего процесса?
если попытаешься сделать что-то с сеткой ПОСЛЕ наложения скина, то кердык твоему скину, перестанет работать, поэтому все работы по текстурированию надо делать до. кстати к снаряжению скелета это никак не относится, только к скиннингу, а скелетон можно заригить заранее и отложить до лучших времён
я бы посоветовал сохранять модель на всех этапах во всех вариантах
если будешь скинить физикой не забудь прилинковать ко всем оконечным костям - пальцы. голова...- дамми, иначе ждёт сюрприз, а всякие дополнения ,предметы -после
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Muffy
вадим соболев (maiden666)
я бы посоветовал сохранять модель на всех этапах во всех вариантах
если будешь скинить физикой не забудь прилинковать ко всем оконечным костям - пальцы. голова...- дамми, иначе ждёт сюрприз, а всякие дополнения ,предметы -после
Muffy
вадим соболев (maiden666)
Muffy