Render.ru

Элементы рендеринга в скриптах

#1
Никто случайно не в курсе, как при помощи скрипта можно отрендерить сцену с элементами вроде z-буфера и альфа-канала? Пытался, перешарил весь MAXScript Reference, в инете искал - ничего нет. понимаю, нечасто возникает вопрос, но все-таки.
Заранее благодарен
 

Savin Denis

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
138
#2
bm = render camera:$cam2 channels:#(#zDepth, #coverage, #objectID)

causes $cam2 to be rendered into a new bitmap that will contain z-depth, pixel coverage and object g-buffer ID channels. The channels: argument must always be an array of channels identifiers, chosen from the following:

#zDepth
#matID
#objectID
#UVCoords
#normal
#unClamped
#coverage
#node
#shaderColor
#shaderTransparency
#velocity
#weight

Defaults to no g-buffer channels.
 
Сверху