Господа, помогите!
Я нарисовал в MAX'е обычную сферу с 32 сегментами.
Мне нужно как-то экспортировать ее в обычный векторный формат (AI, CDR...) так, чтобы в результате получилась сетка этой сферы как совокупность кривых. То есть, что я вижу в окне MAX'а (Wireframe) то и должно получиться. Пробовал экспортировать в AI командой Export... на что MAX ответил мне "No data to export". Что делать?
Незнаю для каких именно целей тебе это нужно, но можно из макса экспортировать в Автокад, в dxf формате, открыть его в автокаде и из него уже экспортировать как метафайл в корел, он тебе все перегонит как сгруппированные линии. Только что все это проделал, получилось.
Удачи
Нужно мне это для создания вращающегося глобуса во Flash'е. Никакие "Swift 3D" не катят, т.к. они создают уже готовый SWF файл, а мне его еще редактировать надо...
AI экспорт рпботает не с мешами а с шейпами, сделай сферу эдитбл меш, затем выдели все или необходимые ребра, затем крейт шейп фром ейджес.
выделяеш шейп и экспортируеш
Спасибо, все работает.
Осталась только одна проблема: при попытке экспортировать эту сферу, к примеру, из окна Front (то есть вид на сферу Спереди), у меня стабильно получается ai'шник с видом на эту сферу СВЕРХУ, в то время, как мне нужно, чтобы вид был спереди.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Я нарисовал в MAX'е обычную сферу с 32 сегментами.
Мне нужно как-то экспортировать ее в обычный векторный формат (AI, CDR...) так, чтобы в результате получилась сетка этой сферы как совокупность кривых. То есть, что я вижу в окне MAX'а (Wireframe) то и должно получиться. Пробовал экспортировать в AI командой Export... на что MAX ответил мне "No data to export". Что делать?
Гость
Удачи
Гость
Karga Joga
Еще есть формат VRML, но как он с Флешем дружит я не знаю...
Гость
Karga Joga
Гость
выделяеш шейп и экспортируеш
Гость
одна под макс но её трудно достать я сам ищу
Гость
Осталась только одна проблема: при попытке экспортировать эту сферу, к примеру, из окна Front (то есть вид на сферу Спереди), у меня стабильно получается ai'шник с видом на эту сферу СВЕРХУ, в то время, как мне нужно, чтобы вид был спереди.
Гость