Экспортирую готовый объект в DirectX - файл.
Если потом его открыть MeshViever-ом (из DX SDK) - виден объект, но текстуры пропали (белые поверхности). Даже если текстурные файлы будут в той же директории - результат тот же....
Большое спасибо!
Плагин для конвертирования загрузил. Жаль, что в DirX можно перегнать лишь часть того, что может делать C4D... Придется это программирить самому.
А штатный конвертер в C4D написан явно неправильно, т.к. путает привязки текстур к граням и наверное еще много чего...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Если потом его открыть MeshViever-ом (из DX SDK) - виден объект, но текстуры пропали (белые поверхности). Даже если текстурные файлы будут в той же директории - результат тот же....
Что я делаю не так?
Гость
http://213.239.195.198/~philipp/
Гость
Плагин для конвертирования загрузил. Жаль, что в DirX можно перегнать лишь часть того, что может делать C4D... Придется это программирить самому.
А штатный конвертер в C4D написан явно неправильно, т.к. путает привязки текстур к граням и наверное еще много чего...