Тут нужно уже более конкретно разбираться
Для нужного канала маппинга расчитываеш ?
вопревых при расчете не используй getNormal, непресказуемый результат, нормаль бери из кросспродукт сторон треугольника
Если используш хардварный шейдер что и в максе, то имей ввиду что в максовском шейдере заначения вектора тангета инвертированы или
в векторе свапнуты значения осей
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
ведь mesh.getNormal <vertex id> есть
зарание благодарен!!!
Savin Denis
Сreate
Есть такая инфа?
Savin Denis
Для нужного канала маппинга расчитываеш ?
вопревых при расчете не используй getNormal, непресказуемый результат, нормаль бери из кросспродукт сторон треугольника
Если используш хардварный шейдер что и в максе, то имей ввиду что в максовском шейдере заначения вектора тангета инвертированы или
в векторе свапнуты значения осей