Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как экспортировать модель из нескольких объектов в Substance Painter, что бы у каждого был свой текстурный лист? и не приходилось каждую деталь экспортировать, и текстурить по отдельности.
FBX? он переносит всю информацию за объектом без соединения в один меш.
Не совсем понимаю, что такое текстурный лист. Вероятно, uv. Но его тоже fbx несет с собой без проблем
Мария Котова (Miss_Maria)FBX? он переносит всю информацию за объектом без соединения в один меш.
Не совсем понимаю, что такое текстурный лист. Вероятно, uv. Но его тоже fbx несет с собой без проблем
Я уже разобрался. Спасибо за ответ) Просто при импорте в Паинтер, у меня стояла какая-то галочка, и он весь меш склеивал в один
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Андрей Бунаков
Мария Котова (Miss_Maria)
Не совсем понимаю, что такое текстурный лист. Вероятно, uv. Но его тоже fbx несет с собой без проблем
Андрей Бунаков