Render.ru
Поддержать

Экспорт-импорт 3ds

geogen

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Никак не могу понять, почему иногда при импорте из макса в 3дс и экспорте его обратно некоторые детали поворачиваются. Приделать все к одной сетке нельзя, т.к. выходит слишком много полигонов. Надеюсь на вашу помощь!

Гость

попробуй перед экспортом объекты сгруппировать.

geogen

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Группировка помогла, огромное спасибо! Интересно было бы разобраться, в каких случаях происходит этот поворот! Я не смог найти закономерность.

Гость

а я иногда экспортирую(из Рино) по частям, а они потом появляются на своих местах

Гость

может что-нибудь связано с системами координат Local или какая другая система, а может зависит от того как пивот стоит и не было ли его изменений, но из МАХа экспортят всегда в группах