Подскажите плиз как сделать эффект, как в звездных войнах, когда мечем махнешь, он кусок материала выжигает, или допустим, луч лазера идет и выжигает слой материала определенной глубины и протяженности на объекте. Можно ли это сделать с помощью Boolean?
Что там объяснять: делаешь бокс, делаешь еще один > вычитаешь булеаном из одного другой как instance > анимируешь проход второго внутри первого. Всё.
Что непонятно с булеаном - чедесно написано с красивыми картинками внутри клавиши F1.
Все понятно! Спс!!! А есть способ, чтоб сложнее операции делать. Как, допустим, при фрезеровании. Т.е. фреза перемещается по поверхности и делает произвольные канавки вырезы и.т.д. Причем так, чтобы от меня требовалось только с аннимировать объекты(или я дурь говорю?) 🙂
Спасибо конечно за совет, но это не мой уровень, я просто не понимаю, че сделать нужно(кроме общих понятий разумеется). Если не трудно раскрой тему для тупых 🙂
Анимируешь сплайн будущего пути или рисуешь сплайн и пускаешь по нему Loft. Рендеришь его в видео-файл черным на белом. Применяешь к поверхности Displace или VrayDisplaceMod. Указываешь в качестве карты дисплейса свое видео. Поверхность будет вдавливаться по сплайну.
Все подробнее - в максовском хелпе по ключевым словам displace, spline, loft итд...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Justad
Saplus
Justad
Saplus
Что непонятно с булеаном - чедесно написано с красивыми картинками внутри клавиши F1.
Justad
Saplus
Justad
Saplus
Все подробнее - в максовском хелпе по ключевым словам displace, spline, loft итд...
Justad