Всем привет!
Делаю сейчас космическую сцену с астероидами.
Выглядит она пока так - пока нет еще заднего фона и мелочей разных, потом добавлю.
Но я ни как не могу придумать, как сделать так, чтобы в поясе естероидов была дымка или сгустки пыли.
Чтобы добиться\ примерно вот такого эффекта
Я попробовал воспользоваться объектом Enviroment в C4D, но этот объект, заливает туманным фоном все изображение в сцене, а мне надо сделать туман или дымку, только в скоплении астероидов, ну +\- немного за пределами скопления, чтобы было реалистичнее!
Кто нибудь может подсказать каким способом можно решить задачу?
Третий день уже пытаюсь найти решение (((((.
Спасибо!
а попробуй сделать тот же туман только отдельным слоем в рендере и затем в авторе когда будешь композить слои на этот туман слой кинуть маску и обрежь лишнее где он не нужен.
Спасибо! Но вырезать на композе...... придется наверное много с масками ковыряться, т.к. у меня сцена с астероидами - это анимация. Камера летит через это скопление. Спасибо так же за ссылки с уроками, я, да, ковырялся и так с Видимым светом, но есть одно не понимание, это вообще можно сделать с источником света?
К примеру, я настроил источник света и видимый свет и можно ли у него убрать гало от света и оставить только затухающий свет? Просто я хочу в то место где яркое гало от источника света, поставить объект типа звезды и типа от него будет идти свет, а это гало все порти перекрывая мою звезду (
То что я выше про гало писал, наверное непонятно Вам по описанию. Попробую объяснить на картинках. Я хочу добиться еще от астероидов, вот таких теней и это я так полагаю мне в помощь "Объемный свет"
Пример как хочу:
Если посмотреть на эту картинку, видны красивые длинные тени без особых пересветов в комическом пространстве. и Видимого света немного его почти нет, но тени прекрасно видны.
И нет этого пересвеченного гало от звезды(источника света)
Вот мой пока хреновый результат
Мы видим, что тени появились, правда хреновые и еле видные! Белого видимого света очень много и если я вставлю еще фон космического пространства на задник, то эта белая фигня от света перекрывает всю малину. Пока не придумал, как добиться теней как в примере и снизить количесвто видимого света (
честно скажу нет времени разбираться с этим. если вы это для проекта то конечно разобраться нужно а если для себя то не тратьте время , лучше берите по не многу а не все сразу . такие композиции сложно создавать вообще и такие детали требуют опыта .
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
DeniTornado
Делаю сейчас космическую сцену с астероидами.
Выглядит она пока так - пока нет еще заднего фона и мелочей разных, потом добавлю.
Но я ни как не могу придумать, как сделать так, чтобы в поясе естероидов была дымка или сгустки пыли.
Чтобы добиться\ примерно вот такого эффекта
Я попробовал воспользоваться объектом Enviroment в C4D, но этот объект, заливает туманным фоном все изображение в сцене, а мне надо сделать туман или дымку, только в скоплении астероидов, ну +\- немного за пределами скопления, чтобы было реалистичнее!
Кто нибудь может подсказать каким способом можно решить задачу?
Третий день уже пытаюсь найти решение (((((.
Спасибо!
Андрей Арутюнов (Андрей33)
Андрей Арутюнов (Андрей33)
думаю этот способ точно поможет
DeniTornado
К примеру, я настроил источник света и видимый свет и можно ли у него убрать гало от света и оставить только затухающий свет? Просто я хочу в то место где яркое гало от источника света, поставить объект типа звезды и типа от него будет идти свет, а это гало все порти перекрывая мою звезду (
DeniTornado
Пример как хочу:
Если посмотреть на эту картинку, видны красивые длинные тени без особых пересветов в комическом пространстве. и Видимого света немного его почти нет, но тени прекрасно видны.
И нет этого пересвеченного гало от звезды(источника света)
Вот мой пока хреновый результат
Мы видим, что тени появились, правда хреновые и еле видные! Белого видимого света очень много и если я вставлю еще фон космического пространства на задник, то эта белая фигня от света перекрывает всю малину. Пока не придумал, как добиться теней как в примере и снизить количесвто видимого света (
Андрей Арутюнов (Андрей33)