если быстро и с качеством не голивудским, то водопад можно сделать с помощью particleIllusion а течение - банально двигать UW координаты. Если хорошо подобрать текстурки, то будет смотреться классно.
нет спасибо вам всем, это все конечно хорошо, а нет ли реактора типа Real flow (подскажите где он сам то есть, для скачки), а насчет текстурки, это конечно можно, но при рендеринге именно общего ландшафта, я очень много времени на это потрачу, а мне нада воду, как можно лучше, и чтоб недолго!!!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
monter
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость