Ребят, всем привет. Тут такая щипитильная ситуация... Вобщем, есть анимированные дельфины, плавают там себе и надо сделать эффект того, что камера находится как бы под водой и снимает их оттуда. Т.е. такое скажение специальное должно быть, ну вы понимаете. Как в максе можно добиться такого эффекта?
P.S. А если еще как-то можно сделать клевые лучи, прохдящие сквозь водную повернхность - я буду на седьмом нее от счастья)))
Заранее спасибо.
Эм... Композ - эт хорошо, но меня попросили сделать это в максе, потому что работу надо сдать в максе (Универ, типа контрльной у девушки там) 🙂 Вот, приходится выкручиваться. DreamScape'ом нарисовал, море получилось отлично, но под водой тупо темну картинку рендерит... Не знаю, почему. И еще VolumeLight от DS Sun не светит...
Да там очень простой урок, а в чем сложность ты сделал поверхность воды дримом? так это 5 минут вобщем дело твое тот способ сводится к созданию 2х плоскостей одна - небо 2я вода с анимированым модификатором нойз, + бамп и все, а и еще линзовый еффект
eggor, спасибо огромное за наводку! Сделал по книге - получилось отлично, девушка будет точно довольна)))
ArterHWTD, а тут можно чуть по-подробнее? Как через каустикс? В сканлайне такое есть? Я им рендерю эту сцену.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Михаил Фоменко
P.S. А если еще как-то можно сделать клевые лучи, прохдящие сквозь водную повернхность - я буду на седьмом нее от счастья)))
Заранее спасибо.
Osetrov I
Михаил Фоменко
Tony Step
eggor
Михаил Фоменко
eggor
eggor
Михаил Фоменко
eggor
Артер
Михаил Фоменко
ArterHWTD, а тут можно чуть по-подробнее? Как через каустикс? В сканлайне такое есть? Я им рендерю эту сцену.