Render.ru
Поддержать

эффект дрожания текстуры в анимации макса

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Имеется анимация "домика в деревне". Так как домик должен быть деревянным на него наложена соответствующая текстура. Когда камера движется вокруг домика на участках где камера сдвигается появляется спецэффект ряби на деревянной текстуре. Что это за эффект и как его избежать ?
Кстати такой же спец эффект наблюдался у меня и раньше с анимацией каменнго дома.

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Такой эффект может возникать при слишком высоких параметрах bumpа...

Попробуй включить суперсэмплинг (supersampling) в настройках материала.

P/S ...Если я правильно тебя понял...

Гость

Ок попробую. Thanks

А какие ещё могут быть варианты ?

Yuri3d

Знаток
Рейтинг
26
Вариантов быть не может! 🙂
Если я представляю правильно, то у тебя "лесенка" на текстуре. Это все от того, что она максом ресемплится в каждом фрейме по-разному(?). Выход - делай менее детализированную карту, блюра к ней добавь, включи суперсэмплинг, рендери с видеоантиалиасингом,... Попробуй все - должно помочь. Но лучше поиграй с текстурами - они, вероятно, "кривые"(?)
Что еще сказать? 🙂
Удачи.

Leshiy

Мастер
Рейтинг
155
попробуй рендернуть бамп в файл, потом накладывай

Tony

Знаток
Рейтинг
56
supersampling и фильтр поразмытее (например Area c 1,7)

не ставь video - он слишком размывает

Catmull_rom очень неплох для статичных картинок
но в анимации будет ходуном ходить

если для телека то еще из-за отсутствия полей дрожать может
особенно когда камера останавливается
в премьере есть flicker removal по правому клику на клип если нет времени с полями красить