У меня установлена седьмая версия с SP 1.
Я начинающий. У меня проблема в режиме editable poly.
При удалении вершин, рёбер или полигонов (Ignore Backfacing не отмечано)
задние вершины и полигоны не удаляются.
Такое происходит в случае выделения вершин или полигонов обычным левым щелчком мыши.
Но если сделать выделение при помощи создания рамки той же самой мышкой, то тогда всё работает нормально. Удаляются и передние выделенные вершины и задние.
Не совсем в тему, но все же. В 7 максе в Поли появилась новая возмжность, а именно /кисть/ если у вас не сдвигается вершины при редактировании,знайте-кисть работает только с выделенными /красный цвет/ вершинами.Вот собственно произвел революцию,а кого-то лишил возможности создать на форуме ещё одну тему,сабой вполне даволен,валю спать.
Прошу прошенье, действительно вполне допускаю что ошибся,но посколько GoodMan решил унести в могилу /секрет/(для людей с конкретным мышлением,совершенно не понимаюших тупого моего юмора ->решил унести в могилу-Это была шутка, подрузамеваюшая под собой что Гудману надо написать как /правда/.)делайте по моему.
Если вершины выделены - то кисть работает с ними, если нет - то работает со всей геометрией, но никак не "..кисть работает только с выделенными вершинами.."
GoodManу просто я так на писал из-за того что когда я пытаюсь редактировать /всю геометрию/ получается что двигаются только отдельные вершины /причем таких меньшество и они не поддаются ни выбору ,ни контролю/ я думал что дело в весе но помоему это не так в чём тогда там закавыка? сам принцип действия?Спасибо.😎
1.
Alik Написал:
-------------------------------------------------------
> ..отдельные вершины
> /причем таких меньшество и они не поддаются ни
> выбору ,ни контролю/
Это как? Ни контролю ни селешину? Неможет быть..
2. Про кат - могу только предполагать, что дело межет быть в маштабе или системных единицах..
Возможно у тебя вообще глюки с видюхой - видеорежимы менять пробывал?
Или вот ещё :
1когда начинаю передвигать единственную вершину /привязка не работает в своиствах всё очишенно/ инструмент /переместить/ начинает двигаться на слишком большие /для меня/ растояния и очень быстро.Нельзя ли с этой гадостью как нибудь бороться?
2 когда создаю новые грани инструметом CUT зачестую новые вершину начинают притягиваться к /собратьям/ а надо что бы между ними и имено на грани а не из вершины. как?второй раз спасибо
1предположем ты редактируеш морду надо сдвигать вершины на шеке,но двигаться хочет из всёго объекта какое нибудь место на затылке, а по чему имено на затылке а не там где я хочу?
2.Я тоже так предполагаю.Попробую напишу что получилось.
По поводу глюков мне кажется ты прав, посколько мне не раз люди говорили что Макс не должен себя так ввести.
А вот ещё вспомнил :
А)Создаю новую грань CUT(в режиме вершин),но на том месте где создана новая вершина очень часто их создается аж 2 штуки причем выесняется это когда применяешь NURMS или какой нибудь smooth Максим подыхает(из-за открытых граней.Иногда с этим можно боротся простым Weldом, но зачестую помогает лишь удаления(DElete на цифровой клавиатуре) внутренних полигонов->Weldом.
В)Моделил осла проименил ->smooth к модели->Выключил режим редактирования ->стал перемешать модель -смотрю что такое, не могу понять,Модель двигается а из морды тянутся полигоны(как плавленный сыр)а другие концы граней сошлишь в некую пространственную точку(причем визуально на точки схода ни какой вершины нет).Обратил внимания на начало роста граней в этом месте были открытые полигоны.Вообшем ни чего умнею как удалить половину морды и простроить всё заного не нашел.Как это объяснить?
Ну и в конце самое вкусное.На модели головы всё тем же CUT пытался построить новую грань и что ты думаеш,Максимика подумал подумал и подох.Вот она сила прокладок.А ведь все го лишь пытался соэдать новую грань.
Ответ на 2вопрос.Что бы CUt не притягивался к соседним вершинам при построееие новых граней надо включит 3д привязку,а в свойствах поставить гальку напротив ГРАНИ.Вот на один вопрос ответ нашел ,на другие пока репу чешу :-(
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Я начинающий. У меня проблема в режиме editable poly.
При удалении вершин, рёбер или полигонов (Ignore Backfacing не отмечано)
задние вершины и полигоны не удаляются.
Такое происходит в случае выделения вершин или полигонов обычным левым щелчком мыши.
Но если сделать выделение при помощи создания рамки той же самой мышкой, то тогда всё работает нормально. Удаляются и передние выделенные вершины и задние.
Может кто-нибудь знает в чём тут дело?
Гость
Гость
GoodMan
Неправда..
Гость
GoodMan
Если вершины выделены - то кисть работает с ними, если нет - то работает со всей геометрией, но никак не "..кисть работает только с выделенными вершинами.."
P.S. Или я чего-то непонимаю?
Гость
GoodMan
Alik Написал:
-------------------------------------------------------
> ..отдельные вершины
> /причем таких меньшество и они не поддаются ни
> выбору ,ни контролю/
Это как? Ни контролю ни селешину? Неможет быть..
2. Про кат - могу только предполагать, что дело межет быть в маштабе или системных единицах..
Возможно у тебя вообще глюки с видюхой - видеорежимы менять пробывал?
Гость
1когда начинаю передвигать единственную вершину /привязка не работает в своиствах всё очишенно/ инструмент /переместить/ начинает двигаться на слишком большие /для меня/ растояния и очень быстро.Нельзя ли с этой гадостью как нибудь бороться?
2 когда создаю новые грани инструметом CUT зачестую новые вершину начинают притягиваться к /собратьям/ а надо что бы между ними и имено на грани а не из вершины. как?второй раз спасибо
Гость
2.Я тоже так предполагаю.Попробую напишу что получилось.
По поводу глюков мне кажется ты прав, посколько мне не раз люди говорили что Макс не должен себя так ввести.
А вот ещё вспомнил :
А)Создаю новую грань CUT(в режиме вершин),но на том месте где создана новая вершина очень часто их создается аж 2 штуки причем выесняется это когда применяешь NURMS или какой нибудь smooth Максим подыхает(из-за открытых граней.Иногда с этим можно боротся простым Weldом, но зачестую помогает лишь удаления(DElete на цифровой клавиатуре) внутренних полигонов->Weldом.
В)Моделил осла проименил ->smooth к модели->Выключил режим редактирования ->стал перемешать модель -смотрю что такое, не могу понять,Модель двигается а из морды тянутся полигоны(как плавленный сыр)а другие концы граней сошлишь в некую пространственную точку(причем визуально на точки схода ни какой вершины нет).Обратил внимания на начало роста граней в этом месте были открытые полигоны.Вообшем ни чего умнею как удалить половину морды и простроить всё заного не нашел.Как это объяснить?
Ну и в конце самое вкусное.На модели головы всё тем же CUT пытался построить новую грань и что ты думаеш,Максимика подумал подумал и подох.Вот она сила прокладок.А ведь все го лишь пытался соэдать новую грань.
Alik