На работе (w2k sp3, amd, max6) создал сценку с использованием editable poly (только начинаю я его использовать ), принес домой (w2k, sp3, amd, max6) а сцена при загрузке (сразу после) вылетает и макс предлагает выслать отчет. После merge и сохранения с загрузкой - то же самое. Однако если после merge удастся сконвертировать все в editable mesh то работает нормально.
С чем это связано и как лечить?
пробовал, не помогает. Там что-то во внутренней структуре происходит. При любой попытке обратиться к данным поли происходит обвал: при выделении полигонов, при экспорте в 3ds, просто при отрисовке на экране...
Это происходит уже при попадании сцены на мой компьютер. На рабочем компьютере все ОК, и на другом рабочем тоже нормально.
Как то моя машина влияет на строение поли. Повторюсь, с editable mesh все в порядке. (перенес эту же сцену в меше).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Dmytro Golub
С чем это связано и как лечить?
Feodor
Dmytro Golub
Гость
Смирись.
Savin Denis
Dmytro Golub
Это происходит уже при попадании сцены на мой компьютер. На рабочем компьютере все ОК, и на другом рабочем тоже нормально.
Как то моя машина влияет на строение поли. Повторюсь, с editable mesh все в порядке. (перенес эту же сцену в меше).
Daemon прав, спишу все на кривость discreet 🙂
Гость
Dmytro Golub