Люди, подскажите, как сделать такую фигню: в Editable Mesh необходимо удалить некоторые вершины, но так, чтобы не оставались дыры - то есть дыра была бы затянута полигоном опирающемся на соседние вершины. Спасибо всем кто мне поможет.
То, что описал Vaicartana, называется WELD (слипание) действует на vertex... А Collapse (схлопывание (тяжело найти русский эквивалент этому слову... )) )) действует на face и polygon. При этом выделенный полигон как-бы сжимается к нулю и исчезает, за счёт растягивания соседних полигонов. И соответственно vertex соседних полигонов, граничащих с выделенным полигоном, сливаются (по типу Weld).
... Коллапс точек тоже есть 8)
Просто он находится ниже в свитке ЕМ или в контектсном меню. Мне им както удобнее пользоваться, хотя на вкус и звет 8)))
хех есть еще способ проще.....
нажать кнопочку Cup Hole или чтото в этом духе .... в панельке модиферов сверху есть или в свитке модификаторов ...... так вот дыры автоматически закрываюстя ... автоматически отстраивается полигон по крайним точкам...
чтобы забацать Cap Holes надо выделить грани (можно тыкнуть кнопку Select Open Edges), но он создает полигоны в произвольном порядке и часто получается беда )
Надо все точки которые ты удаляешь подвести к точкам на границах удаления и сWeldить их с другими точками