Render.ru

Editable Mesh

#1
Люди, подскажите, как сделать такую фигню: в Editable Mesh необходимо удалить некоторые вершины, но так, чтобы не оставались дыры - то есть дыра была бы затянута полигоном опирающемся на соседние вершины. Спасибо всем кто мне поможет.
 
#2
Ничего не выйдет, придется сначала удалить вершину а потом создать полигон... Насколько мне известно, в меше по другому не получится.

Удачи!
 

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
#3
Подтяни вершину как можно ближе к любой другой, но имеющей хотя бы один общий Фейс(не забудь о 3D move) Выдели обе точки и скаллапсь их.
 
#4
То, что описал Vaicartana, называется WELD (слипание) действует на vertex... А Collapse (схлопывание (тяжело найти русский эквивалент этому слову... :))) )) действует на face и polygon. При этом выделенный полигон как-бы сжимается к нулю и исчезает, за счёт растягивания соседних полигонов. И соответственно vertex соседних полигонов, граничащих с выделенным полигоном, сливаются (по типу Weld).
 

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
#5
... Коллапс точек тоже есть 8)
Просто он находится ниже в свитке ЕМ или в контектсном меню. Мне им както удобнее пользоваться, хотя на вкус и звет 8)))
 

Антон 310

Активный участник
Рейтинг
15
#6
хех есть еще способ проще.....
нажать кнопочку Cup Hole или чтото в этом духе .... в панельке модиферов сверху есть или в свитке модификаторов ...... так вот дыры автоматически закрываюстя ... автоматически отстраивается полигон по крайним точкам...
 
Рейтинг
32
#9
чтобы забацать Cap Holes надо выделить грани (можно тыкнуть кнопку Select Open Edges), но он создает полигоны в произвольном порядке и часто получается беда :))

Надо все точки которые ты удаляешь подвести к точкам на границах удаления и сWeldить их с другими точками
 
Сверху