импортирую изображение в кривых в формате AI (изображение создавалось в Corel, но экспортировано в AI версия 3.х)
применяю модификатор Extrude
затем модификатор Edit Poly
жму полигон и вкладку ребра (Edge)
перехожу к chamfer, чтобы сделать фаску. но почему-то внутреннее изображение (кот и кисточка) соединяются линией типа как вектор с внешним контуром фигуры. Нарушается процесс сглаживания ребер.
Это проблема с кривыми, созданными в corel или друга ошибка?
вот изначально импортированное изображение и ниже след картинка уже с открытием chamfer settings возникают замыкающие линии (на них указывают красные стрелки)
Василий ГромовЯ знаю про модификатор Bevel, но он же только по одной стороне применяется? мне надо обе стороны фаску скруглить
вобчето на две стороны,,
но не факт что это избавит от проблемы,,
желательно этот рисунок обвести максовским сплайном чтоб так оптимально с количеством точек было,
это вообще одна из геморных задач очень тонких нюансов копанием и перебиранием разных вариантов
в бог помощь, как говорится,. ))
это уже лучше сюда файл скиньте, пасмотрим поколдуем 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Василий Громов
Помогите, пожалуйста разобраться
3ds max 2018
импортирую изображение в кривых в формате AI (изображение создавалось в Corel, но экспортировано в AI версия 3.х)
применяю модификатор Extrude
затем модификатор Edit Poly
жму полигон и вкладку ребра (Edge)
перехожу к chamfer, чтобы сделать фаску. но почему-то внутреннее изображение (кот и кисточка) соединяются линией типа как вектор с внешним контуром фигуры. Нарушается процесс сглаживания ребер.
Это проблема с кривыми, созданными в corel или друга ошибка?
вот изначально импортированное изображение и ниже след картинка уже с открытием chamfer settings возникают замыкающие линии (на них указывают красные стрелки)
Tip Top
И не надо никаких чамферов
Василий Громов
и bevel, если правильно понимаю, скругляет по всему торцу , а не может лишь грань 1 миллиметр скруглить
Fedotov
https://cloud.mail.ru/public/4SLR/5goAAXSGg
https://cloud.mail.ru/public/5uQs/5zZCoGMYf
Терен Тамабрахама
но не факт что это избавит от проблемы,,
желательно этот рисунок обвести максовским сплайном чтоб так оптимально с количеством точек было,
это вообще одна из геморных задач очень тонких нюансов копанием и перебиранием разных вариантов
в бог помощь, как говорится,. ))
это уже лучше сюда файл скиньте, пасмотрим поколдуем 🙂
Fedotov
Получилось или нет?
Lux Hunter
помогите пожалуйста
может в настройках что то включить нужно
3ds max 2020
Вложения