Saplus спасай!)
1 насчет эдит поли: как увеличить количество точек или как их там) мне нужно завернуть уголок листика или как можно по другому сделать? в кубе их всего 8 а мне нуна побольше
2 в бленд материале, где то я видел урок, ладно потом поищу, что с современем изменяется материал. А как сделать что бы цвет с течением времени менялся по градиенту и не 2 цветному а 3 цветному.
Зы нубов не бьют, как и лежачих, так что объясните по понятней)
по первому - первое и самое простое что приходит в голову - При создании куба, до того как его в Эдит Поли конвертнул - добавить количество сегментов ... Второй вариант - в режиме редактирования вершин эдит Поли в Свитке Эдит Геометри - кнопочка Create добавит вершинку по клику.
По второму - до Бленда еще толмудик не дочитал - пока только стандартные маты изучаю =)
Levi@fanпо первому - первое и самое простое что приходит в голову - При создании куба, до того как его в Эдит Поли конвертнул - добавить количество сегментов ... Второй вариант - в режиме редактирования вершин эдит Поли в Свитке Эдит Геометри - кнопочка Create добавит вершинку по клику. По второму - до Бленда еще толмудик не дочитал - пока только стандартные маты изучаю =)
спс, я уже понял, да и лофтингом красивее будет. Осталось тока смена по градиенту со временем
1 Кол-во полигонов ты имел ввиду ??
Применяешь модификатор turbo smooth. Или выделаешь все полики и ищешь в настройках едитабл поли кнопку teselate (разбить).
Угол листика заворачиваешь модификатором FFD box, как им пользоваться глянь в максовском хелпе.
2 Если не ошибаюсь каждая настройка в максе анимируется. Т е ты можешь взять обычный материал и менть цвет диффуза включив автокей, расставляя ключи в нужных кадрах .
А бленд юзать целесоообразно в том сучае когда тебе нужно смешать две любые процедурные карты . Например вирэй млт стекло с каким нибудь стандартном материалом (запотелостьт или трещины или
логотип).
Вообщем тебе проще смотреть хелп там ты быстрее разберешься.
Death861 Кол-во полигонов ты имел ввиду ?? Применяешь модификатор turbo smooth. Или выделаешь все полики и ищешь в настройках едитабл поли кнопку teselate (разбить). Угол листика заворачиваешь модификатором FFD box, как им пользоваться глянь в максовском хелпе. 2 Если не ошибаюсь каждая настройка в максе анимируется. Т е ты можешь взять обычный материал и менть цвет диффуза включив автокей, расставляя ключи в нужных кадрах . А бленд юзать целесоообразно в том сучае когда тебе нужно смешать две любые процедурные карты . Например вирэй млт стекло с каким нибудь стандартном материалом (запотелостьт или трещины или логотип). Вообщем тебе проще смотреть хелп там ты быстрее разберешься.
1 буду разбираться)
2 ты прав, я сомневался, что цвет мата тож автокеем можно изменять спс)
тему под нож) спасибо всем, кто принимал участие в помощи нубасу...
решил вот как: создал сплаин, выдавил, увеличил количество поликов, дальше нарисовал сплайн арку.
Потом применил модификатор пасдеформ и опа, вуаля
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sergeyblr
1 насчет эдит поли: как увеличить количество точек или как их там) мне нужно завернуть уголок листика или как можно по другому сделать? в кубе их всего 8 а мне нуна побольше
2 в бленд материале, где то я видел урок, ладно потом поищу, что с современем изменяется материал. А как сделать что бы цвет с течением времени менялся по градиенту и не 2 цветному а 3 цветному.
Зы нубов не бьют, как и лежачих, так что объясните по понятней)
Вложения
Levi@fan
По второму - до Бленда еще толмудик не дочитал - пока только стандартные маты изучаю =)
Sergeyblr
Артем Якимов
Применяешь модификатор turbo smooth. Или выделаешь все полики и ищешь в настройках едитабл поли кнопку teselate (разбить).
Угол листика заворачиваешь модификатором FFD box, как им пользоваться глянь в максовском хелпе.
2 Если не ошибаюсь каждая настройка в максе анимируется. Т е ты можешь взять обычный материал и менть цвет диффуза включив автокей, расставляя ключи в нужных кадрах .
А бленд юзать целесоообразно в том сучае когда тебе нужно смешать две любые процедурные карты . Например вирэй млт стекло с каким нибудь стандартном материалом (запотелостьт или трещины или
логотип).
Вообщем тебе проще смотреть хелп там ты быстрее разберешься.
Sergeyblr
2 ты прав, я сомневался, что цвет мата тож автокеем можно изменять спс)
Sergeyblr
решил вот как: создал сплаин, выдавил, увеличил количество поликов, дальше нарисовал сплайн арку.
Потом применил модификатор пасдеформ и опа, вуаля
Вложения
Sergeyblr