сцена: сфера, под ней бокс, и гравитация
задача: сделать реалистичное подскакивание мяча по ровной поверхности
1. в тулсах выбираю Dynamics, и создаю новый Simulation
2. в Edit Object List добавляю наш шарик и кубик
3. в Edit Object делаю влияние притяжения и бокса только на сферу.
4. нажимаю кнопку Solve
в результате удара шарика о кубик начинается полет кубика словно мы в космосе.
пробовались варианты зафиксировать кубик намертво - непомогло,
удалить все ключи по ротэйшену и позишину - но шарик начинает проваливаться под поверхность кубика,
увеличить тяжесть кубика до многих тонн....
а все таки, как с этим бороться? :-T
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
сцена: сфера, под ней бокс, и гравитация
задача: сделать реалистичное подскакивание мяча по ровной поверхности
1. в тулсах выбираю Dynamics, и создаю новый Simulation
2. в Edit Object List добавляю наш шарик и кубик
3. в Edit Object делаю влияние притяжения и бокса только на сферу.
4. нажимаю кнопку Solve
в результате удара шарика о кубик начинается полет кубика словно мы в космосе.
пробовались варианты зафиксировать кубик намертво - непомогло,
удалить все ключи по ротэйшену и позишину - но шарик начинает проваливаться под поверхность кубика,
увеличить тяжесть кубика до многих тонн....
а все таки, как с этим бороться? :-T
Гость
Ты лучше возьми плагин Reactor.
Там ты сможешь это без препятственно сделать и гораздо быстрее.
И не только это.