Render.ru
Поддержать

Двойной сплайн

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как сделать сплайн, состоящий из двух вложенных частей, чтобы при экструдировании получить объект с дыркой?
Как объект circle со свойством ring. Только произвольной формы.

Гость

объединить их не пробывал??

Гость

К примеру делаешь шестерню с дыркой в виде ромба:
Создаешь оба объекта, делаешь их редактируемыми (Editable), затем выбираешь вместе оба объекта (сначала шестерню, затем роб и именно в этой последовательности). Далее в меню Function -> Connect. Получается новый объект. Создаешь Extrude Nurbs и пихаешь вновь созданный объект. И все...

Гость

Всем спасибо! Допер 🙂

А вот такой вопрос: Можно ли применить к объекту модификатор, FFD например,
И потом после его настройки применить его окончательно, то есть так чтобы FFD исчез, а объект остался трансформированным?

Заранее спасибо...

Гость

Мона.
Командуй Functions/Current State to object