Различных тректорий однавременно не бывает. Попробуй задать вопрос более правельно.
Траектория это функция описывающая движение обьекта в любой момент времени в строго определенном просранстве.
Причем траектория, штука в полне определенная и в пространстве не изменяется, а изменяется только положение предмета. А положение определено траеторией.
Поэтому не вполне понятно что ты спрашиваешь. Сначала подумай а потом спрашивай.
И делается это очень просто:
Создаёшь Dummy и делаешь ему обычную анимацию по пути... это и будет затем путь движения точки. В SplineEdit'е выбираешь точку(и) и присваиваешь модификатор LinkedXForm. В свою очередь в нём в качестве управляющего объекта задаёшь тот самый Dummy.... Для управления несколькими точками по нескольким путям - после LinkedXForm присваиваешь ещё один SplineEdit... и далее в таком же духе.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
John
Траектория это функция описывающая движение обьекта в любой момент времени в строго определенном просранстве.
Причем траектория, штука в полне определенная и в пространстве не изменяется, а изменяется только положение предмета. А положение определено траеторией.
Поэтому не вполне понятно что ты спрашиваешь. Сначала подумай а потом спрашивай.
Гость
Создаёшь Dummy и делаешь ему обычную анимацию по пути... это и будет затем путь движения точки. В SplineEdit'е выбираешь точку(и) и присваиваешь модификатор LinkedXForm. В свою очередь в нём в качестве управляющего объекта задаёшь тот самый Dummy.... Для управления несколькими точками по нескольким путям - после LinkedXForm присваиваешь ещё один SplineEdit... и далее в таком же духе.
Успехов 🙂