Дык есть много разных способов...
1) Если не очень хочется мучаться, то возьми создай atmospheric gizmo в виде полусферы....и клепани в него стандартный Combastionэновский огонь только синего цвета(кроме огня из сопел этот огонь больше не на что не похож)
2) Ежели нет, то возьми и создай пару качественных текстур в аниматоре или афтерэффектсах, потом смодель огонь (!!!), и поприкалуйся с полупрозрачными текстурами...
3) А можешь качнуть десяток другой плагинов....
Можно и правда присобачить Atmospher Apparatus в виде полусферы (см. в Helpers), а потом применить к этой фигне Combustion-эффект. Только не забудь заанимировать фазу, а то огонь будет просто торчать, а не гореть.
Можно качнуть AfterBurn, там дым и пламя генерится из систем частиц, но долго разбираться - настроек много.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Делаю сцену в космосе,а как сделать реалистичные
двигатили (в смысле сам огонь синего цвета) не знаю.Какая то белиберда
получается.Заранее благодарен.
Dominique De Trait
1) Если не очень хочется мучаться, то возьми создай atmospheric gizmo в виде полусферы....и клепани в него стандартный Combastionэновский огонь только синего цвета(кроме огня из сопел этот огонь больше не на что не похож)
2) Ежели нет, то возьми и создай пару качественных текстур в аниматоре или афтерэффектсах, потом смодель огонь (!!!), и поприкалуйся с полупрозрачными текстурами...
3) А можешь качнуть десяток другой плагинов....
ВБР!
GDragon
Можно качнуть AfterBurn, там дым и пламя генерится из систем частиц, но долго разбираться - настроек много.