Есть ли функция наподобие офсета для кривой в плоскости серфейса (не Planar)? Т.е. есть кривая в плоскости серфейса и мне необходимо сделать такую же кривую на заданом растоянии (офсет) НО В ПЛОСКОСТИ ЭТОГО ЖЕ СЕРФЕЙСА!
Есть, но не в трёшке. В последней четвёртой версии WIP есть такая команда, причём работает на любой поверхности, не только на плоскости.
Если в рамках трёхи - то можно воспользоваться временной переориентацией плоскости построения, но только в случае плоскости (имхо, проще скачать 4ю версию 😉 - но только последнюю (на данный момент - это версия от 1 марта))
Риновцы пишут свои хелпы на хорошем простом инглише без излишних наворотов - то есть буквально можно ограничиться набором перевода комманд +ещё слов 30-40 для "связывания падежей" - и суть уже можно будет схватить 🙂
2 Klimzov
Для некоторых кривых Рино сам делает пространсвенный офсет обычньй командой.
В противном случае ручками все просто делается
Обленилась молодежжжж!!!!
Из 3Д кривой делаешь проецированием на плоскость 2Д.
Офсетишб её.
Экструдишь теперь её и находишь кривую пересечения.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
СПАСИБО
Гость
Если в рамках трёхи - то можно воспользоваться временной переориентацией плоскости построения, но только в случае плоскости (имхо, проще скачать 4ю версию 😉 - но только последнюю (на данный момент - это версия от 1 марта))
Удачи, что ли .. 🙂
Гость
И где посмотреть о нововведениях в 4WIP.... желательно на русском...
Спасибо..
Гость
Смотреть здесь http://download.mcneel.com/whatsnew.asp?product=Rhino&version=4.0&release=WIP
На англицком, на русском нету...
Гость
кстати ты в интернете не встречал какое-нить описание функций 2 или 3 рины на русском.... просто с инглишем у меня бед!
Я смотрел в инете, но что-то не нашел ничего кроме уроков (
Гость
Гость
Гость
Гость
Для некоторых кривых Рино сам делает пространсвенный офсет обычньй командой.
В противном случае ручками все просто делается
Обленилась молодежжжж!!!!
Из 3Д кривой делаешь проецированием на плоскость 2Д.
Офсетишб её.
Экструдишь теперь её и находишь кривую пересечения.