Упростить сцену, отказаться от рейтрейсинга и атмосферы. Тени у источников света Shadow map. Отрегулировать источники света так, чтоб не светили "впустую" мимо объектов. Отражения и преломления если нужны, то сделать через auto reflrct/refract - там есть возможность один раз просчитать их и подгружать из файла. Скрыть объекты не видимые в камеру. Мелкую геометрию на дальних планах по-возможности заменить текстурами.
Для нормальной работы в Максе твоя конфигурация достаточно слабовата. Если нету денег на двухпроцессорную машину, то тогда постарайся поставить один проц, но как можно мощнее. 3D MAX активно использует операции с плавающей точкой, где AMD K-6 себя плохо зарекомендовал. Так что поставь Pentium-3 733MHz (шина 133), но память должна быть PC-133, или Athlon 700-800 MHz.
купил Pentium-3 733MHz (шина 133), память 256 PC-133, видео GForce 32mgb особую разницу не заметил! Может макс глючный, так я с 3 разных дисков пробывал!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
У меня AMD K-6 500 озу 128 видео S3 savage 32мега!
Маленькая сценка прилично(по времени) рендериться!
Может можно как нить ускорить!
John
Правдо еще плагины можно выкинуть лишние из макса как писалось в конференции (читай ниже)
Alexey Duk
Гость
Гость