RPF пожалуй будет предпочтительней, поскольку он побогаче.
Что касается блюра, то все правильно так оно и есть.
Для Box-а достаточного одного Z, а для Гауссиановского нужно чтобы в составе RPF помимо самого Z еще был Non-Clamped Color и Color (последний RLA не поддерживается). Так же желательно наличие следующих каналов:
Coverage
Transparency
Sub-Pixel Weight
А вообще, про это есть таблица и кой-какое описание в Комбахином хэлпе:
combustion and 3ds max->Using 3D Post Filters in combustion
P.S. He-He, ты тут как-то обмолвился насчет того что у тебя какие-то видео туторы есть. Не мог бы написать что и как?