Имеется гипотетическая дырка(hole) в meshe или poly — по-барабану. Хочется вручную ее зашить, скажем двумя полигонами. В майке для этих целей есть инструмент append polygon. Что нибудь подобное в максе наблюдается?
Проблема в том, что полигон может быть не четырехугольный: получается каждый раз нужно экструдировать грань, удалять или добавлять вершины, велдить их в нужным местах, вместо того чтобы сделать одну команду a-la append и просто указать те грани, между которыми желаешь создать новый полигон.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость
or HotKeys
3
alt+p