Помогите начинающему моделлеру. Пробую отрисовать органику из мешей и встаю перед проблемой: как нормально поделить полигон? Обычный Divide разбивает его на треугольники ( с ними работатьт труднее), Tesselate делает примерно тоже самое. А хотелось бы полигон разбить на четыре части ()тоже полигональные. Посоветуйте.
ну есть MeshSmooth... там можно указать вид разбиения... а в 4-м Макс-е есть такая штука как HSDS - там тоже можно указать, чтобы на выходе были Quad polygons (четырёхугольные полигоны)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
nnso'n
Гость