Есть персонаж и нужно сделать так, чтобы при изменении позы персонажа, правидьно деформировалась одежда, т,е появлялись правильные складки. (анимацию делать не планирую, т.е персонаж будет использоватья в статичных сценах просто надо реально передать одежду) а не простой mesh. Так вот как сделать так, чтобы они появились, знаю, что есть специальные алаги для этих целей, но хотелось бы сделать это штатными средствами макса
Ну самое простое это сим клос . Весит немного , заходишь на
www.MAKS3-5.NAROD.ru в раздел плагины и скачиваешь. Пользоваться илиментарно. Выделяешь то ,что у тебя ткань, применяшь сим клос, в модифарах ставишь галочку CLOTH. Выделяшь то, что у тебя отражатель, применяешь сим клос, ставишь галочку DEFLECTOR. Жмешь калькулэйт и ждешь. Складки обалденные и почти всё без глюков.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
www.MAKS3-5.NAROD.ru в раздел плагины и скачиваешь. Пользоваться илиментарно. Выделяешь то ,что у тебя ткань, применяшь сим клос, в модифарах ставишь галочку CLOTH. Выделяшь то, что у тебя отражатель, применяешь сим клос, ставишь галочку DEFLECTOR. Жмешь калькулэйт и ждешь. Складки обалденные и почти всё без глюков.