Если очень надо сделать большое кол_во отаерстий в обьекте, а после этоко комп страшно тормозит- можно ли как нибедь по другому это реализовать ( я это делаю с помощью boolean
Смотря в каком объекте. Если в меше, то можно попытатся просто полигонов наудалять, но это занятие неблагодарное. (придется их сначала насоздавать в тех местах где должны быть отверстия.
Нет, нельзя.
Хотя можешь попробовать карту Displacement... А вообще, приобрети себе комп получше (я так говорю, типа они бесплатно раздаются 🙂. Буля - самый простой и легкий способ дыроделания.
Всё зависит от конкретной геометрии. Если объект плоский - то сверлить в нём отверстия boolean'ом - мазохизм. Над тем, как объект будет модифицироваться в дальнейшем нужно думать уже сразу при его создании.
Так что не видя объекта можно дать только глобальные ответы, типа "нет, нельзя" или "да, вероятно можно, но как это будет в твоём случае сказать сложно".
Если комп вешается, но надо сделать много отверстий, то путь прост как чайник в максе 🙂 надо сделать ч/б карту на опасити. Есдинственные минусы - вольюм лайт сквозь них не проходит и тени без отверстий. Но зато просто и главное быыыстро!!!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Alexander Fateev (nQ)
Гость
Хотя можешь попробовать карту Displacement... А вообще, приобрети себе комп получше (я так говорю, типа они бесплатно раздаются 🙂. Буля - самый простой и легкий способ дыроделания.
Удачи!!!
Гость
Так что не видя объекта можно дать только глобальные ответы, типа "нет, нельзя" или "да, вероятно можно, но как это будет в твоём случае сказать сложно".
wbr
Гость
Гость
br