не знаю... TreeStorm смотрел - что-то он на меня впечатления не произвел... Толи дело XFrog - вот это вещь, особенно если разобраться, а если не разбираться - иметь побольше готовых деревьев... Очень классное органическое моделирование... В Макс - конвертится через Wavefront .obj и далее через Nugraph - в .3ds, потом в максе надо чуть доработать - переназначить текстуры, а потом все просто шик.... Усе лежит на хоботоке...
Или для быстрого создания - есть ForestPackPro(Lite) - создает на основе плоскостей и материала с картой непрозрачности... Но какие там возможности!!! Где лежит - не знаю, но (спасибки RacerMan'у) есть у меня - размер не большой, пересылаем по почте... Сильно надо - пиши.